\b;Übung
In dieser Übung platziert ein "verrückter Roboter" viele \l;blaue Kreuze\u object\waypoint; auf dem Boden. Versuchen Sie, alle zu finden.

\b;Nützliche Anweisungen
\c;\l;radar\u cbot\radar;\n; um die blauen Kreuze zu orten (Kategorie \c;\l;Checkpoint\u object\waypoint;\n;)
\c;\l;direction\u cbot\direct;\n; um die Richtung zu berechnen
\c;\l;if\u cbot\if;\n; um eine Bedingung zu prüfen
\c;\l;motor\u cbot\motor;\n; um die Geschwindigkeit der Motoren einzustellen

\t;Bemerkung
Warten Sie nicht zu lange, denn der verrückte Roboter arbeitet ununterbrochen weiter. So lange wie Sie sich in der Programmierumgebung aufhalten, hält das Spiel glücklicher Weise an.

\t;Siehe auch
Die \l;CBOT-Sprache\u cbot;, \l;Variablentypen\u cbot\type; und \l;Kategorien\u cbot\category;.
