\b;Instrução \c;detect\n;
Com a instrução \c;detect();\n;, você pode procurar por objetos como \l;inimigos\u object\mother;, robôs, edifícios ou matéria prima, que estão na frente do robô. É uma versão simplificada de \c;\l;radar\u cbot\radar;();\n;.

\b;Para especialistas
Sintaxe:
\s;\c;detect ( categoria );\n;

Detecta o objeto mais próximo da \l;categoria\u cbot\category; especificada na frente do robô. É similar a seguinte instrução:
\s;\c;radar(categoria, 0, 45, 0, 20);\n;

\t;categoria: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
o \l;Categoria\u cbot\category; do objeto que deve ser detectado. Por exemplo, quando você estiver procurando por uma formiga, escreva \c;radar(AlienAnt)\n;. 
o \l;Matriz\u cbot\array; de categorias dos objetos que devem ser detectados. Por exemplo, quando você estiver procurando por agarradores:\c;
\s;int robos[4];
\s;robos[0] = WheeledGrabber;
\s;robos[1] = TrackedGrabber;
\s;robos[2] = WingedGrabber;
\s;robos[3] = LeggedGrabber;
\s;object agarradoresProximos = radar(robos);
\n;
o Palavra-chave \const;Any\norm; se você estiver procurando por qualquer objeto (incluindo até plantas e assim por diante).

\t;Valor de retorno: \c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
\const;true\norm; se o objeto foi encontrado
\const;false\norm; se o objeto não foi encontrado

\t;Veja também
\l;Programação\u cbot;, \l;tipos\u cbot\type; e \l;categorias\u cbot\category;.
