\b;Cvičení
Naprogramujte robota, aby projel přes tři modré kříže a zastavil na cílové značce.

\b;Postup
1) Zvedněte baterii a položte ji do zdířky v zadní části robota.
2) Projděte se po okolí, abyste měli přehled, kudy má robot jet. 
3) Naprogramujte robota. Musíte ho vybrat, a pak kliknutím na tlačítko se složenými závorkami \button 22; otevřete editor programu.
4) Až dopíšete program, klikněte na "OK" a spusťte ho kliknutím na tlačítko se šipkou \button 21;.

\b;Program
Kontrolní body jsou od sebe vzdálené 20 metrů.
Příkaz \c;move(20);\n; říká robotovi, aby popojel 20 metrů vpřed.
Příkaz \c;turn(90);\n; otočí robota o 90 stupňů vlevo.
Příkaz \c;turn(-90);\n; otočí robota o 90 stupňů vpravo. 

Základ prázdného programu vypadá takto:
\c;
\s;	extern void object::Trasa( )
\s;	{
\s;		\n;// veškeré příkazy napište sem...\c;
\s;	}
\n;
Hlavičku programu nijak neupravujte. Pouze dopište příkazy pro ovládání robota mezi složené závorky \c;{ }\n;.

\b;Pozor
Dávejte pozor na velká a malá písmena!
Každý příkaz musíte ukončit středníkem. 

\b;Užitečný trik
Během psaní programu můžete kliknout na tlačítko Minimalizovat \button 51; a prohlédnout si okolí. Kameru můžete otáčet najetím myší na kraj obrazovky. 

\t;Užitečné odkazy
\l;Programování\u cbot;, \l;datové typy\u cbot\type; a \l;kategorie\u cbot\category;.
