\b;Программы, отправленные Хьюстоном
Ниже приведена программа, разработанная нашими инженерами. Она позволяет вам подзарядить \l;батарейку\u object\power; бота: она направляет бота к ближайшей \l;электростанции\u object\station;, заставляет его подождать 5 секунд, и вернуться к начальной позиции.

Сноска: Если вы щелкните на элеменете программы, выделенном синим цветом, ваш Сатком отобразит текст, описывающий этот элемент. Текст, идущий после двух косых \c;//\n; не является частью программы. Он просто комментирует содержание программы, чтобы вы могли понять ее суть.
\c;
\s;extern void object::Recharge1()
\s;{
\s;	\l;point\u cbot\type;  start;          // переменная начальной позиции.
\s;	\l;object\u cbot\type; item;           // информация об электростанции
\s;	
\s;	start = position;      // сохранить начальную позицию
\s;	
\s;	item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;PowerStation\u cbot\category;); // искать станцию
\s;	\l;goto\u cbot\goto;(item.position);   // идти к электростанции
\s;	\l;wait\u cbot\wait;(5);               // подождать 5 секунд
\s;	
\s;	\l;goto\u cbot\goto;(start);           // возвратиться к начальной позиции.
\s;}
\n;
\b;Архивы
Список программ, отправленных в предыдущих миссиях

o  \c;\l;SwitchCell1\u programs/1_SwitchCell1;\n;
