\b;Anweisung \c;move\n;
Der Befehl \c;move();\n; weist den Roboter an, sich ohne Drehung um eine bestimmte Distanz vorwärts oder rückwärts zu bewegen. In Klammern geben Sie die gewünschte Länge an.

\b;Grundlagen
Um den Roboter um 30 Meter nach vorne zu bewegen, schreiben Sie \c;move(30);\n;. Um den Roboter rückwärts zu bewegen, nachdem er einen Brocken \l;Titanerz\u object\titanore; auf dem \l;Konverter\u object\convert; abgeladen hat, schreiben Sie \c;move(-2.5);\n;.

\b;Für Spezialisten
Syntax:
\s;\c;move ( länge );\n;

Weist den Roboter an, sich ohne Drehung um eine bestimmte Distanz vorwärts oder rückwärts zu bewegen. 

\t;länge: \c;\l;float\u cbot\float;\n;
Länge der Stecke in Metern. Ein negativer Wert entspricht einer Bewegung rückwärts. 

\t;Rückgabe: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Normalerweise hält das Programm bei einem Fehler (z.B. Bewegung kann nicht durchgeführt werden) an. Sie können das Programm daran hindern, bei einem Fehler anzuhalten, indem Sie die Anweisung \c;\l;errmode\u cbot\errmode;(0)\n; benutzen. In diesem Fall wird von der Anweisung \c;goto()\n; ein Wert verschieden von Null zurückgegeben, wenn ein Fehler aufgetreten ist:
\c;== 0 \n;Bewegung wurde durchgeführt
\c;!= 0 \n;Bewegung wurde nicht durchgeführt

\t;Siehe auch
Die \l;CBOT-Sprache\u cbot;, \l;Variablentypen\u cbot\type; und \l;Kategorien\u cbot\category;.
