\b;Średnik
Po prostych wyrażeniach zawsze należy używać średnika \c;;\n;. Na przykład: 
\c;
\s;	int licznik = 0;
\n;
Nie należy jednak używać średnika na zakończenie \l;bloku\u cbot\bloc;:
\c;
\s;	{
\s;		float odl;
\s;		odl = distance(p1, p2);
\s;	} \n;// tutaj bez średnika!\c;
\n;
Nie należy również stosować średnika bezpośrednio po instrukcjach \c;\l;while\u cbot\while;\n;, \c;\l;if\u cbot\if;\n; lub \c;\l;for\u cbot\for;\n;:
\c;
\s;	if ( a < b ) \n;// tutaj bez średnika!\c;
\s;	{
\s;		b = 100-a;
\s;	}
\n;
Ponieważ instrukcje zawsze kończą się średnikiem a nie znakiem końca linii, można umieścić kilka instrukcji w jednej linii: 
\c;
\s;	int d=20;
\s;	move(d);
\s;	turn(90);
\n;
Jest równoważne:
\c;
\s;	int d=20; move(d); turn(90);
\n;
\t;Zobacz również
\l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
