\b;\button 142; Летающий сниффер
\image botsj 8 8;
Летающий бот с реактивным двигателем и оборудованием для изучения геологических структур подпочвы. Если он находит что-то полезное, система разведки разворачивается и ставит следующие отметки:

- \l;красный крест\u object\stonspot;       -> \l;титановая руда\u object\titanore;.
- \l;желтый круг\u object\uranspot;  -> \l;урановая руда\u object\uranore;.
- \l;зеленый крест\u object\enerspot;   -> запас энергии, полезный для \l;энергетической станции\u object\station; или \l;электростанции\u object\energy;.

Дисплей внизу вашего экрана показывает температуру реактора. Следите за ней. Если реактор перегреется, двигатель остановится и бот упадет.

Летающие боты могут перелетать через естественные препятствия, такие как горы или озера, но запас их энергии быстро заканчивается. На земле они медленны. На плоской поверхности и для небольших расстояний лучше использовать \l;колесный сниффер\u object\botsr;. 

\t;Программирование
Чтобы запрограммировать передвижение бота, используйте следующие команды : \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;jet\u cbot\jet;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.

Чтобы запрограммировать  искателя, используйте \c;\l;sniff\u cbot\sniff;\n;.

\t;Объект \l;Категория\u cbot\category;
\c;WingedSniffer\n;

\t;Смотрите также
\l;Язык CBOT\u cbot;, \l;Переменные\u cbot\type; и \l;Категории\u cbot\category;.
