\b;Code de triche
Bravo, vous avez trouvé cette page secrète. Nous espérons que vous saurez utiliser les informations contenues ici dans d'autres objectifs que de tricher, comme tester le jeu ou enregistrer une vidéo sympa à propos de Colobot.

\b;Console
Vous pouvez ouvrir une console en appytant sur la touche \key;\c;~\n;\norm;. Appuyez \key;\c;ENTREE\n;\norm; pour la cacher et accéder à ce qui se trouve au dessous.

\t;Missions
o \c;winmission   \n;Terminer par une victoire la mission en cours.
o \c;lostmission  \n;Terminer par un échec la mission en cours.
o \c;allmission   \n;Toutes les missions sont débloquées, fonctionne également à partir du menu principal
o \c;showsoluce   \n;Toutes les solutions sont débloquées, fonctionne également à partir du menu principal

\t;Jouabilité
o \c;allresearch  \n;Valider toutes les recherches
o \c;allbuildings \n;Rendre possible toutes les constructions de bâtiments
o \c;all          \n;\c;allbuildings\n; + \c;allresearch\n;
o \c;fullenergy   \n;Restaurer l'énergie du robot actuellement sélectionné
o \c;fullshield   \n;Restaurer le bouclier du robot ou du bâtiment actuellement sélectionné
o \c;fullrange    \n;Refroidir le réacteur du robot (volant) actuellement sélectionné
o \c;fullpower    \n;\c;fullenergy\n; + \c;fullshield\n; + \c;fullrange\n;
o \c;selectinsect \n;Permet de sélectionner et de contrôler les aliens, fonctionne également à partir du menu principal, tapez à nouveau pour désactiver
o \c;fly          \n;Rendre possible le vol, même si ce mode était désactivé dans la mission en cours.
o \c;invradar     \n;La mini-carte fonctionne comme si vous aviez construit un \l;radar\u object\radar;, fonctionne également à partir du menu principal, tapez à nouveau pour désactiver
o \c;addfreezer   \n;Voler plus longtemps: les réacteurs chauffent plus lentement
o \c;addhusky     \n;Vous prenez moins de dommages qu'habituellement
o \c;nolimit      \n;Vous pouvez voler plus haut
o \c;trainerpilot \n;Vous pouvez diriger manuellement les robots qui n'étaient contrôlables que depuis les programmes
o \c;noclip       \n;Mode fantome : l'objet actuel peut passer à travers les autres objetsThe currently selected object can pass through objects
o \c;clip         \n;Désactive le mode fantome (\c;noclip\n;) pour l'objet actuel
o \c;speed        \n;Fixe la vitesse du jeu au nombre voulu, par exemple \c;speed 2\n; - deux fois plus rapide, \c;speed 0.5\n; - deux fois plus lent, fonctionne également à partir du menu principal

\t;Debug
Ces commandes fonctionnent également à partir du menu principal. Tapez les à nouveau pour les désactiver.
o \c;showstat     \n;Montrer les statistiques de déboguage à l'écran, la touche \key;F12\norm; a le même effet
o \c;debugmode    \n;Active le mode de déboguage (util pour les développeurs du jeu): le déboguage verbeux des évènements et autres éléments; assurez vous de bien lancer le jeu avec l'option \c;-loglevel trace\n; pour visualiser les effets; voir aussi \c;-debug\n; paramètres de la ligne de commande

\t;Esthétique
o \c;photo1       \n;Libére la caméra, vous pouvez changer l'angle avec les touches \key;\c;+\n;\norm; et \key;\c;-\n;\norm;. Tapez à nouveau pour désactiver
o \c;photo2       \n;Comme \c;photo1\n;, en cachant l'interface. Tapez à nouveau pour désactiver

\b;CBOT
Il y a des commandes cachées dans CBOT qui ne sont pas mises en évidence dans l'éditeur. Elles sont considérées comme des tricheries, alors ne les utilisez pas pour des programmes "légaux". Il devrait n'être possible de les utiliser seulement pour créer des niveaux s'il n'y a pas d'autre solution.
Les nombres signifient l'ordre des paramètres.

o \c;\l;produce\u cbot\produce;      \n;Créer immédiatement un objet
o \c;ipf          \n;Fixe le nombre d'instructions par frame, \c;1\n;: le nombre, par défault \c;100\n;
o \c;delete       \n;Endommager l'objet, \c;1\n;: identifiant de l'objet, \c;2\n;: coefficien multiplieur magnifyDamage, sans \c;2\n; l'objet explose
o \c;setbuild     \n;Modifier la valeur du masque de bits des bâtiments, \c;1\n;: nouveau masque
o \c;setresearchenable \n;Définir le masque de bits des recherches, \c;1\n;: nouveau masque
o \c;setresearchdone \n;Définir le masque de bit des recherches effectuées, \c;1\n;: nouveau masque
o \c;getbuild     \n;Donne le masque de bits actuel des bâtiments
o \c;getresearchenable \n;Donne le masque de bits actuel de recherches
o \c;getresearchdone \n;Donne le masque de bits actuel de recherches effectuées
o \c;playmusic    \n;Joue une musique, \c;1\n;: nom de fichier, \c;2\n;: répétition
o \c;stopmusic    \n;Stoper la musique
