\b;\button 139; Transporter latający
\image botgj 8 8;
Latający robot z napędem odrzutowym wyposażony w ramię chwytające.

\button 32; Chwyta przedmiot lub odkłada go, w miejscu określonym przez jedną z następujących opcji:
\button 33; Przedmiot leżący przed robotem, na ziemi lub z tyłu innego robota.
\button 35; Własne ogniwo elektryczne robota.
\button 34; Przedmiot leżący za robotem, na ziemi.

Następujące przedmioty mogą być przenoszone:
o  \l;Ruda tytanu\u object\titanore;.
o  \l;Ruda uranu\u object\uranore;.
o  \l;Kostka tytanu\u object\titan;.
o  \l;Zwykłe ogniwo elektryczne\u object\power;.
o  \l;Atomowe ogniwo elektryczne\u object\atomic;.
o  \l;Czarna skrzynka\u object\bbox;.
o  \l;Klucze A, B, C i D\u object\key;.
o  \l;Materia organiczna\u object\bullet;.

Wyświetlacz na dole ekranu pokazuje temperaturę reaktora. Należy zwracać na niego uwagę. Jeśli reaktor się przegrzeje, silnik się zatrzyma i robot spadnie.

Roboty latające mogą przemieszczać się ponad naturalnymi przeszkodami, takimi jak góry lub jeziora ale ich zapas energii szybko się zużywa. Na ziemi są one powolne. Na krótkich odległościach, nie wymagających latania, polecane jest użycie \l;transportera na kołach\u object\botgr;.

Transporter nie działa pod wodą. Zamiast niego należy użyć robota \l;nurka\u object\botsub;.

\t;Programowanie
Do zaprogramowania poruszania robotem można używać następujących instrukcji: \c;\l;move\u cbot\move;\n;, \c;\l;turn\u cbot\turn;\n;, \c;\l;motor\u cbot\motor;\n;, \c;\l;goto\u cbot\goto;\n;.

Do zaprogramowania ramienia chwytającego można używać instrukcji \c;\l;grab\u cbot\grab;\n; i \c;\l;drop\u cbot\drop;\n;.

\t;\l;Kategoria\u cbot\category; obiektu
\c;WingedGrabber\n;

\t;Zobacz również
\l;Język CBOT\u cbot;, \l;zmienne\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
