\b;Datové typy
Když deklarujete \l;proměnnou\u cbot\var;, musíte zadat dvě věci:

1) název
2) datový typ

Když je proměnná deklarovaná, můžete do ní ukládat hodnoty. Proměnná ale smí obsahovat pouze hodnoty správného typu: Do proměnné typu \l;float\u cbot\float; nelze uložit řetězec, apod.

V programu se názvy datových typů vždy zobrazují takto: \type;typ\norm;. Pokud název typu není zeleně zvýrazněný, je v něm překlep. Názvy typů se vždy zapisují malými písmeny. Zde je seznam dostupných datových typů: 

\s;\c;\l;int\u cbot\int;\n;
Pro celá čísla (12, -500, apod.).

\s;\c;\l;float\u cbot\float;\n;
Pro desetinná čísla (12, 3.14, 0.2, -99.98, apod.).

\s;\c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
Pro booleovskou proměnnou, která smí obsahovat pouze hodnotu \c;true\n;, nebo \c;false\n;.

\s;\c;\l;string\u cbot\string;\n;
Pro text ("Ahoj!", "Objekt nenalezen", apod.).

\s;\c;\l;point\u cbot\point;\n;
Pro souřadnice bodu v prostoru; proměnná tohoto typu obsahuje tři položky nazvané "x", "y" a "z".

\s;\c;\l;object\u cbot\object;\n;
Proměnná tohoto typu obsahuje popis objektu (robota, budovy, nepřítele, apod.).

\s;\c;\l;void\u cbot\void;\n;
Toto je "prázdný typ", který můžete použít, když nechcete vybrat žádný jiný typ.

\t;Užitečné odkazy
\l;Programování\u cbot;, \l;datové typy\u cbot\type; a \l;kategorie\u cbot\category;.
