\b;Ćwiczenie
\l;Robot\u object\bottr; musi przejść przez wszystkie \l;niebieskie plusy\u object\waypoint; znajdujące się na ziemi. Jego droga składa się z dwóch kwadratów. Pierwszy ma 15, a drugi 25 metrów.

\image tproc1a 8 8;
\b;Ogólny algorytm
Najbardziej efektywne rozwiązanie tego problemu polega na utworzeniu \l;funkcji\u cbot\function; polecającej robotowi poruszanie się po kwadracie o określonym rozmiarze. Znacznie upraszcza to główny program:\c;
\c;
\s;	extern void object::Funkcja3( )
\s;	{
\s;		Kwadrat(15);
\s;		Kwadrat(25);
\s;	}
\n;
\b;Przydatne instrukcje
\c;\l;for\u cbot\for;\n; pętla powtarzająca instrukcje
\c;\l;move\u cbot\move;\n; poruszanie robotem
\c;\l;turn\u cbot\turn;\n; obracanie robota

\t;Zobacz również
\l;Programowanie\u cbot;, \l;typy\u cbot\type; i \l;kategorie\u cbot\category;.
